MakeCode for Minecraftでプログラミング学習その3:水源付き農場を作成する
MakeCodeじゃなくてMakeCadeになっている部分あるじゃないか…!と、実は記事アップするたびに修正しています。何故かPCでは何度見ても分からないに、スマホで確認すると気づく不思議。今回はもう懲りたぞ。気合を入れなおして、今回は繰り返しパーツをメインに使用していきます。
- 事前情報
- 繰り返しパーツとは
- カウンター付き繰り返しパーツを使う
- カウンター付き繰り返しパーツの基本
- 繰り返しパーツの中に繰り返しパーツ
- 繰り返しパーツの中に繰り返しパーツの中に繰り返しパーツ
- フェンス・水源付き農場を作成
- フェンスと地形を作る
- 水源やその他の配置
- 番外編:JavaScriptのsetTimeoutの考え方
- 今回作ったその他コード
- まとめ
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MakeCode for Minecraftでプログラミング学習その2:引数を操って大量の帯電クリーパー作成
引数。変換できねえな、と思ってはいたのですが「いんすう」ではなく「ひきすう」であることにようやく気付きました。そんなプログラミング日和です。さて、今回は最初のチュートリアルで触れたChicken Rainを改造しながら引数の使用方法を探ります。最終的に任意の大きさの牧場を作ったり、大量の帯電クリーパーを作成することができるようになりました。
- 事前情報
- 引数とは?
- Chicken Rainの改造
- リアルChicken Rain
- Javascriptで表現
- ニワトリ以外のスポーンを指定する
- Javascriptで表現
- リアルChicken Rain
- フェンスで囲まれた牧場を作成
- フェンス設置方法を考える
- Javascriptで表現
- 円形の牧場を作成
- フェンス設置方法を考える
- Javascriptおさらい
- まとめ
MakeCode for Minecraftでプログラミング学習その1:Hello Worldと時刻の表示
久々にMinecraftをプレイして、いろいろ変わっていることに感動を覚える今日この頃。ラマとかクマとかいるし、Windowsアプリ版も普通に快適。ついついゲームプレイに熱中してしまいそうになりますが、真面目にJavaScriptと比較しながらプログラミングの勉強もしていきます。
- 事前情報
- Hello Worldの表示
- JavaScript
- MakeCode
- チャットメッセージ
- ブロックで文字を書く
- 時刻を表示する
- JavaScript
- MakeCode
- ブロックで数字を書き出す
- ブロックを積み重ねて時間タワー
- Javascriptで表現してみる
- まとめ
その辺で拾ってきた石をオークションで売ってもいいの?無主物と所有権とその他法律
流木やシーグラスはオークションにかけると結構な値段になるらしい。って言ってもね、近くに海はないし採れるものは石ぐらいだ。…そうだ、石でも売るか。とはいえ、お国の山でキノコ採ってくるのも本当はいけないって聞いたことがあるし、白昼堂々と拾ってきた石を売るのってマズイんじゃないの?その辺のところを調べてみました。
- その辺(国の土地)での採取、法律的にはどうなの?
- 結論:確認取った方が確実
- ※あくまで常識の範囲を超えたところの話
- その辺の石の所有権について
- 無主物であれば所有権が取得できる
- 無主物でも採取してはいけない例
- 所有権以外の法律が関わってくる例
- 流れ着いたの石の採取について
- 河原や海岸の石の採取
- 流木やシーグラスは漂流物
- 海岸での採取が禁止されている例
- まとめ